創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
出版者:臺中市政府教育局
地址:42007 臺中市豐原區陽明街 36 號
電話:04-2228-9111(代表號)
臺中市教育電子報自民國 100 年 6 月起,每月 10 日發行一期,為教育夥伴提供更快速便捷與寬廣詳實之教育資訊 ,歡迎各界關心教育訊息之舊雨新知,上網免費訂閱,並請廣為推廣宣傳。
清華STEAM學校課程發展與實施
王子華1、蔡寶桂2
1 國立清華大學教育與學習科技學系教授兼任竹師教育學院副院長
2 新竹縣教育研究發展暨網路中心課程督學
壹、清華STEAM課程理念
為因應高等教育產業轉型之人才培育,國立清華大學竹師教育學院自民國107年6月起推動「清華STEAM學校」計畫,將認同理念之K-12學校,組成「清華STEAM學校」聯盟,推動K-12跨領域教育,使K-12學生得以在探究、設計思考與實作之教學活動設計下,獲得跨領域學習和解決日常生活問題之學習經驗,並且能培養其運算思維(computational thinking)與程式設計能力,以及獲得科學(Science)、科技(Technology)、工程(Engineering)、藝術設計(Art)與數學(Mathematics)素養。為達成上述目標,清華STEAM學校課程設計,將以日常生活問題的解決與連結為核心,並回應108新課綱各年段學生應學習之科學與數學概念,同時藉由科技、工程與藝術設計元素,提高學習者學習興趣。所有發展完成的課程皆經試教並藉此建立適當之評量機制,且參與「清華STEAM學校」聯盟之K-12學校,皆需要有固定的時數全面實施清華STEAM學校課程教學。
「清華STEAM學校」課程之教學活動基本架構,主要參考「5E學習環(5E learning cycle) (Trowbridge & Bybee, 1990),以及美國Stanford史丹佛大學之「d.school」以及知名設計公司IDEO 執行長Tim Brown提出的「設計思考(design thinking)」的理念,共包含五個教學階段:「參與」、「探索」、「解釋」、「精緻延伸」、「評鑑」,而每個階段都有其教學活動重點(圖1)(王子華、林紀慧,2018)。以下將另外介紹課程實施範例。
圖1:「清華STEAM 學校」課程教學活動設計(王子華、林紀慧,2018)
貳、新竹縣推動STEAM教育─城市螢火蟲案例
以下案例從清華STEAM學校課程教學設計5E教學階段進行說明:
一、「參與」階段
此階段主要是基於學生日常生活經驗的教學情境營造,引動學生對於主題的學習動機,且透過核心問題,有系統的引導學生進行學習主題的之探究。
透過一系列的問題探討:為何全台的旅客要大老遠的跑到內灣呢?為何只能到內灣賞螢火蟲呢?兩兩比較「過去及現在」、「一年十二個月」、「城市和鄉下」哪一項的螢火蟲比較多,以及可能造成的原因為何?引發學生關注影響螢火蟲生存的因素,再透過討論資料的分類、比較與彙整,聚焦空氣、陽光、水質、溫度與植物等可因素。然而在引起動機的教學實踐聚焦出核心元素之後,學生突然有感而發的說:「如果城市也有螢火蟲就好了!」,當下打中了課堂中所有人的心,於是後續聚焦「城市螢火蟲」的議題上 (圖2)。
圖2:從引起動機的問題討論聚焦到影響螢火蟲生存的核心問題之上
二、「探索」階段
此階段包含聚焦在核心問題的探索與問題之定義,並且透過腦力激盪想出各種問題可能解決方案。
針對學生在第一階段的核心問題,思考可具體採取行動的方案,激發學生由空洞的「不要興建太多的大廈」、「不要排放廢空氣」之口號,轉而聚焦探索問題為:「製造人工螢火蟲」、「製造空氣清淨機」「製造出一種觀察螢火蟲的機器」。並進一步定義問題,但因學生習慣回答而非提問,所以教學時得提醒學生用問句─問問題的方式來呈現,使得原本的「去挖土、買螢火蟲喜歡的東西!」、「要有水、植物的地方,螢火蟲才會來。」轉為:「怎麼做螢火蟲喜歡的地方?」、「如何得到乾淨的水?」等。最後再藉由學習單的設計,讓學生上網查詢相關的資訊,包含用甚麼指標?乾淨的數值應該是多少?以利後續的程式設計(圖3)。
圖3:聚焦問題與行動方向的問題定義
三、「解釋」階段
此階段主要是針對第二階段之問題的各種解決方案的具體規劃,包含方案引導、引出與向同儕說明方案設計的理由。
將探索階段的一系列問題,先畫設計圖(圖4),再進一步思考且篩選出:「哪一些問題需要透過程式設計來解決?」再利用三個關鍵問題「要知道什麼(what)」(參數)、「什麼時候(which condition)做動作」(條件)、「做什麼動作(action)」(指令),幫助學生將問題轉為具有程式思考之架構(如圖5)。例如,「如何把空氣過濾乾淨?」轉為「空汙指數超過105以上會發出聲音」,三個問題的解析討論後,修正「是否」應修正為「>」,「將髒空氣過濾乾淨」修正為「發出聲音」、「啟動風扇」等。此外,也利用數學比例概念,從實際螢火蟲的大小為基準,以及人工製作螢火蟲所需設備空間大小,達到仿生獸的目標。
圖4:從聚焦問題中萃取出需要透過程式設計來解決的問題
圖5:透過三個關鍵問題將定義問題釐清為程式思維的表徵與Microbit程式
四、「精緻延伸」階段
此階段包含最適當解決方案之決定、方案實作以實際解決問題(「參與」與「探索」階段的問題),以及遷移以解決相似問題。
歷經整個學習歷程後,五組學生進行方案選擇時,分別有兩組選擇了「人工螢火蟲」、「空氣清淨機」和一組選擇「製造出一種觀察螢火蟲的機器」。也對此方案在課堂教室環境布置中,將方案組合為:一組人工螢火蟲與空氣清淨機放置在教室中,而另一組則擺進觀察箱中,以利學生在方案實作與環境布置後的長期觀察體驗,發現更佳的方案遷移構想。
圖6:空氣清淨機與螢火蟲成品擺設在教室進行長期觀察
五、「評鑑」階段
整個課程進行的過程,皆以形成性評量之觀點,隨時蒐集學生學習成果並做為教學策略調整的參考;最後,從總結性評量的觀點,讓學生展現其方案與問題解決成果的展現。
整體而言,「清華STEAM學校」的核心精神為「STEAM教育常態化,可以在學校正式課程中實施,所有學生都有均等機會可以獲得高品質STEAM教育,以達成跨域人才在地培育與在地就業發展的目標」(王子華、林紀慧,2018),限於篇幅無法仔細介紹「清華STEAM學校」的課程與教學活動,歡迎對於「清華STEAM學校」有興趣的教師與學校與我們聯繫,也歡迎認同「清華STEAM學校」課程設計理念的學校踴躍參與「清華STEAM學校」聯盟。
參考文獻
王子華與林紀慧(2018)。「清華STEAM學校」推動創新數理人才在地培育機制。科技部科學教育實作學門計畫電子期刊,第12期。引自:https://esep.colife.org.tw/12/journal
創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
出版者:臺中市政府教育局
地址:42007 臺中市豐原區陽明街 36 號
電話:04-2228-9111(代表號)
臺中市教育電子報自民國 100 年 6 月起,每月 10 日發行一期,為教育夥伴提供更快速便捷與寬廣詳實之教育資訊 ,歡迎各界關心教育訊息之舊雨新知,上網免費訂閱,並請廣為推廣宣傳。
蔣偉民局長
蘇美麗科長
課程教學科王柏鈞股長、王琬璇老師;南屯區永春國小蕭俊勇校長、劉冠欐主任、王清峰主任
教育領航:西屯區上石國小劉益嘉校長、黃蕙蒨組長;北區太平國小曾娉妍校長、陳奕蓁主任、游淑淳組長;
教育動態:中區光復國小張毅宏校長、蔡牧耕主任、林靜鶯組長;東勢區新盛國小譚至皙校長、李曉玲主任;
校園風情:北勢國中林宏泰校長、劉芳如主任;西屯區東海國小林筆藝校長、張凱棠主任、楊琮渝老師;
人物特寫:后里區月眉國小廖曉柔校長、楊秀停主任;大里區大元國小張曡今校長、王怡月組長;
焦點話題:清水國中曾育宗校長、洪嘉祥主任、王詠婕組長;東區樂業國小吳桂芬校長;
教學錦囊:四箴國中林瓊惠校長、董家琳組長;大里區益民國小洪翠芬校長、吳相儒主任;
教育夥伴:西區忠信國小黃美樺校長、葉俞潔主任;北區立人國小廖子成校長、簡鳳瑩主任;
書香共聞:大甲區順天國小陳素萍校長、顏淑菁主任;大雅區三和國小何昭伶校長、陳怡閔主任;
行政組:南屯區永春國小蕭俊勇校長、王清峰主任;
網路服務:課程教學科黃晉恩股長;