跳到主要內容區
:::

遊戲學習與創意思維的創客課程

四張犁國中陳郁宸老師 10/02/2026 76 點閱

從「玩遊戲」到「做遊戲」

  對七年級學生而言,遊戲是熟悉且充滿吸引力的事物,但當「玩遊戲」變成「做遊戲」,學生的角色從「玩家」轉變為「創作者」。學生以3至4人為一組,運用紙箱與家中現成物品,嘗試設計屬於自己的桌上型遊戲,在「做中學、玩中學」的過程中,探索遊戲設計的可能。課程以紙箱作為主要材料,搭配其他現有物件、上色工具,以及用來覆蓋紙箱原有文字的包裝材料。希望學生不必購買大量新的材料,而是賦予生活中舊材料新的價值。一個看似普通的紙箱,經過裁切、組合、加工與彩繪,就能成為彈珠檯、足球遊戲或迷宮。

從想法到作品,不只是「做出來」而已

  設計遊戲並不像想像中容易。學生在合作過程中透過良好地溝通,思考遊戲規則、操作方式、遊戲難度,以及作品是否能夠順利運作。有時候原本的構想很好,實際製作後卻發現遊戲無法正常進行;有時則因為材料或用具沒有準備齊全,只能臨時調整,隨機應變。然而,這些意外反而成為重要的學習。學生在一次次嘗試中發現創作不是一次完成,而是需要不斷測試、修改,再重新嘗試。

遊戲學習與創意思維的創客課程-圖片1
合作過程需要良好溝通

讓別人玩玩看,才知道作品好不好

  作品完成後,學生彼此交換試玩,也從玩家的角度重新看待自己的作品。有些遊戲外觀精美,實際操作卻有問題;有些作品看起來並不特別,卻讓同學玩得十分投入。面對同學的稱讚,學生很有自信地說:「雖然成品長得不好看,但是很好玩!」這句話看似簡單,卻讓人看見孩子對自己作品的肯定。遊戲學習使學生們逐漸理解一件作品的價值不只在於外表,也在於它是否能帶給玩家有趣的體驗。同時,透過試玩與回饋,讓學生發現作品需要改進的地方。

遊戲學習與創意思維的創客課程-圖片2
桌上型足球遊戲(學生作品)

在遊戲裡學會創造與解決問題

  最後一節課,學生彼此分享作品與製作過程,討論設計上的想法與遇到的問題。從發想、製作、測試到修正,學生經歷了一場完整的創作歷程。這次課程的成果,不只是完成幾件紙箱遊戲,更重要的是讓學生體會:好的設計不是一次就能完成,而是在不斷嘗試與修正中逐漸形成。當學生從「玩市售設計好的遊戲」,走向「設計一個讓別人願意玩的遊戲」,遊戲便不只是娛樂,也成為培養創意思考、問題解決與表達能力的學習媒介。 

分享:
:::

焦點話題

遊戲學習與創意思維的創客課程
廢材變身 玩出愛地球的創意
在遊戲中看見孩子的學習力
愛在樹德 玩出大未來