創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
出版者:臺中市政府教育局
地址:42007 臺中市豐原區陽明街 36 號
電話:04-2228-9111(代表號)
臺中市教育電子報自民國 100 年 6 月起,每月 10 日發行一期,為教育夥伴提供更快速便捷與寬廣詳實之教育資訊 ,歡迎各界關心教育訊息之舊雨新知,上網免費訂閱,並請廣為推廣宣傳。
從「玩遊戲」到「做遊戲」
對七年級學生而言,遊戲是熟悉且充滿吸引力的事物,但當「玩遊戲」變成「做遊戲」,學生的角色從「玩家」轉變為「創作者」。學生以3至4人為一組,運用紙箱與家中現成物品,嘗試設計屬於自己的桌上型遊戲,在「做中學、玩中學」的過程中,探索遊戲設計的可能。課程以紙箱作為主要材料,搭配其他現有物件、上色工具,以及用來覆蓋紙箱原有文字的包裝材料。希望學生不必購買大量新的材料,而是賦予生活中舊材料新的價值。一個看似普通的紙箱,經過裁切、組合、加工與彩繪,就能成為彈珠檯、足球遊戲或迷宮。
從想法到作品,不只是「做出來」而已
設計遊戲並不像想像中容易。學生在合作過程中透過良好地溝通,思考遊戲規則、操作方式、遊戲難度,以及作品是否能夠順利運作。有時候原本的構想很好,實際製作後卻發現遊戲無法正常進行;有時則因為材料或用具沒有準備齊全,只能臨時調整,隨機應變。然而,這些意外反而成為重要的學習。學生在一次次嘗試中發現創作不是一次完成,而是需要不斷測試、修改,再重新嘗試。
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讓別人玩玩看,才知道作品好不好
作品完成後,學生彼此交換試玩,也從玩家的角度重新看待自己的作品。有些遊戲外觀精美,實際操作卻有問題;有些作品看起來並不特別,卻讓同學玩得十分投入。面對同學的稱讚,學生很有自信地說:「雖然成品長得不好看,但是很好玩!」這句話看似簡單,卻讓人看見孩子對自己作品的肯定。遊戲學習使學生們逐漸理解一件作品的價值不只在於外表,也在於它是否能帶給玩家有趣的體驗。同時,透過試玩與回饋,讓學生發現作品需要改進的地方。
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在遊戲裡學會創造與解決問題
最後一節課,學生彼此分享作品與製作過程,討論設計上的想法與遇到的問題。從發想、製作、測試到修正,學生經歷了一場完整的創作歷程。這次課程的成果,不只是完成幾件紙箱遊戲,更重要的是讓學生體會:好的設計不是一次就能完成,而是在不斷嘗試與修正中逐漸形成。當學生從「玩市售設計好的遊戲」,走向「設計一個讓別人願意玩的遊戲」,遊戲便不只是娛樂,也成為培養創意思考、問題解決與表達能力的學習媒介。
創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
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蔣偉民局長
蘇美麗科長
課程教學科王柏鈞股長、詹益榮老師;南屯區永春國小蕭俊勇校長、鄭瑜凡主任
教育領航:西屯區上石國小莊雅景校長、黃薏蒨組長;北區太平國小曾娉妍校長、彭文欣主任;
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人物特寫:西區大同國小廖曉柔校長、謝俊宏主任;大里區大元國小張曡今校長、王怡月組長;
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教育夥伴:西區忠信國小傅仁志校長、施政旻主任;清水區槺榔國小王勝忠校長、林麗玉主任、枋宛臻組長;
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行政組:南屯區永春國小蕭俊勇校長、鄭瑜凡主任;
網路服務:課程教學科黃晉恩股長;

