創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
出版者:臺中市政府教育局
地址:42007 臺中市豐原區陽明街 36 號
電話:04-2228-9111(代表號)
臺中市教育電子報自民國 100 年 6 月起,每月 10 日發行一期,為教育夥伴提供更快速便捷與寬廣詳實之教育資訊 ,歡迎各界關心教育訊息之舊雨新知,上網免費訂閱,並請廣為推廣宣傳。
對目前常接觸聲光科技的孩子們而言,以往在藝術史的教學內容相對單調及枯燥,上課時激發學習興趣就變得極為困難。本教案期望透過學習網站平台,嘗試結合各個不同的領域,以遊戲式學習融入教學,引導學生運用遊戲學習方式,豐富其學習面向及增加學習興趣。學生以chromebook行動載具上課,在小組互動討論的過程中,能藉由本單元深度認識文藝復興的作品內容,並配合學校舉行「義大利文藝復興特展」的畫作參觀學習,提昇學生藝文鑑賞能力,並養成主動參與藝文欣賞活動的習慣。
教學主題 | 玩遊戲認識文藝復興 | 設計者 | 李文卿 | ||||
教學對象 | 八年級學生 | 教學時數 | 90分鐘/兩節課 | ||||
教學對象分析 |
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教學目標 | 十二年國教課綱指標 | ||||||
核心素養內涵 J-A1 具備良好的身心發展知能與態度,並展現自我潛能、探索人性、自我價值與生命意義、積極實踐。 J-B1 具備運用各類符號表情達 意的素養,能以同理心與人溝通互動,並理解數理、美學等基本概念,應用於日常生活中。 J-B2 具備善用科技、資訊與媒體 以增進學習的素養,並察覺、思辨人與科技、資訊、媒體的互動關係。 J-C2 具備利他與合群的知能與態度,並培育相互合作及與人和諧互動的素養。 藝術學習領域 藝-J-A1 參與藝術活動,增進美感知能。 藝-J-B2 思辨科技資訊、媒體與藝術的關係,進行創作與鑑賞。 藝-J-C2 透過藝術實踐, 建立利他與合群的知能,培養團隊合作與溝通協調的能力。 藝-J-C3 理解在地及全球藝術與文化的多元與差異。 科學學習領域 科-J-B3了解美感應用於科技的特質,並能利用科技進行創作、傳播與分享。 科-J-C3能利用科技關懷、敏察和理解國內及全球科技發展現況或其他本土與國際事務,並尊重與欣賞差異。 | |||||||
單元具體目標 | |||||||
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節次 | 教學活動流程 | 時間 | 教學資源 | 教學評量 | |||
第 一 節 | 準備階段 | ||||||
一、課堂準備 (一)教師部分 1.製作教學檔案放置Google Classroom 平台 2.製作Google表單試題 3.製作Quizlet、Holiyo密室脫逃遊戲題目相關 主題單元 (二)學生部分 1.課前社會課堂已介紹歐洲歷史,學生初步認識文藝復興的時代背景。 2.依分組組別4人坐一起,各組領取chromebook筆電並開機登入Google。 二、引起動機 活動一: 學生填寫本課Google趣味表單試題。教師提問:這些都是和什麼時期有關?可以用Google搜尋解答,最後教師進行問題回答帶入課程,學生從中學習網路搜尋資料訊息的經驗。 https://docs.google.com/forms/
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5分 |
Google表單 |
線上評量 | ||||
發展階段 | |||||||
一、預期達成目標 1.能上網搜尋連結相關學習內容。 2.能養成主動表達、共同討論,分享成果的能力和習慣。 3.能認識欣賞文藝復興三傑的著名作品 4.能遵守完成不同的作業評量。 二、主要內容/活動 活動二: 1.登入愛學網學習萬花筒搜尋「文藝復興」可連結到【國立台灣大學網路教學課程】,點選第21-23講,先深入認識文藝復興運動,再搜尋藝術家達文西可連結【視覺素養學習網】網站,開始認識文藝復興三傑及作品。 https://stv.moe.edu.tw/co_stu_kal.php/愛學網學習萬花筒 http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/th9_1000/open-23-broadcast.htm/國立台灣大學網路教學課程 http://vr.theatre.ntu.edu.tw/fineart/painter-wt/davinci/davinci.htm /視覺素養學習網 2.連結【名畫檔案】網路畫廊補充認識文藝復興藝術家及作品。 https://ss.net.tw/paint-144.html/名畫檔案 活動三: 1.教師於上課前預先將學生作異質性分組,請各組同學進行問題討論,並將討論內容完成於chromebook筆電,分組上台發表內容。討論搜尋內容如下: (1)文藝復興三傑為何人? (2)各舉文藝復興三傑的著名作品各一件的名稱? 2.教師於分組討論時,巡視引導各組提供協助,完成簡報時,各組指派一名學生以chromebook筆電上台發表各組討論完成內容,再由教師進行分析評量,學生從中學習簡報製作,及上台開口分享的經驗。 活動四: 1.學生登入Google Classroom【我愛玩文藝復興】單元課程 2.連結Quizlet【文藝復興三傑】進行學習單元練習。 3.練習單詞卡模式後再全班進行Quizlet配對計時遊戲競賽,進行多元評量。 透過遊戲重複競賽方式,進而引導學生反覆練習,在輕鬆的學習氛圍中,記憶理解藝術史內容的藝術涵養。 |
10分
10分
20分
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相關網站
自製ppt簡報
Quizlet 自製題目
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課室表現及搜尋資訊能力評量
簡報內容及口頭報告
課室表現 及線上評量
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總結階段 | |||||||
總結性評量 1.連結Quizlet【文藝復興三傑】,進行測試單元為回家作業,完成於Google Classroom 平台回覆測試成績。 2.連結密室逃脫Holiyo【達文西密碼】,進行通關測試為回家作業,可分組討論完成於Google Classroom 平台回覆過關密碼。
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15分
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Quizlet自製題目 Holiyo 密室逃脫 自製題目
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線上評量
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第 二 節 | 準備階段 | ||||||
一、課堂準備 (一)教師部分 1.製作教學檔案放置Google classroom平臺 2.製作Google表單試題 3.製作Quizlet、Kahoot、Worwall、Holiyo密室脫逃遊戲題目相關主題單元 (二)學生部分 1.課前確認已完成繳交上堂的回家作業,學生初步認識文藝復興藝術家及作品。 2.依分組組別4人坐一起,各組領取chromebook筆電並開機登入。 3.課前數學課堂已介紹比例計算,學生已學會基本的比例計算方式。 二、引起動機 活動一: 1.連結youtobe觀賞【最後的晚餐】影片 https://www.youtube.com/watch?v=TO2VNFE7fTA 2.觀賞完畢進行說明聖經故事和【最後的晚餐】作品做連結。 |
5分
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Youtube影片 |
課室表現
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發展階段 | |||||||
一、預期達成目標 1.能認識了解聖經故事及文藝復興的著名作品。 2.能養成互相溝通、共同討論,團隊合作的能力和習慣。 3.能測量並計算黃金比例標準做比較。 4.能遵守完成不同的作業評量。 二、主要內容/活動 活動二: 1.連結Wordwall【打地鼠】、【駛火車】、【開飛機】,各學習單元進行5分鐘遊戲競賽練習文藝復興名畫認識,練習後再依各單元排名進行評量及獎勵。 活動三: 1.連結Kahoo遊戲平台【文藝復興三傑】進行遊戲競賽,進行上次課程複習評量。最後進行團隊競賽模式,符合多元評量。 https://create.kahoot.it/share/b61de907-b070-48de-ba54-89c4da7d2869 活動四: 1.老師透過達文西作品【維特魯威人】,介紹黃金比例。認識兩種測量方式:A.頭身比/ 8頭身、B. a:b=1:1.618/頭到腰比腰到腳。 2.學生使用皮尺進行測量同學人體身高比例,和黃金比例標準做比較,找出哪位同學最接近黃金比例,然後完成身邊同學的身高比例回覆至Google Classroom之作業指派。。
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15分
15分
10分
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Wordwall自製題目
Kahoo自製題目
皮尺 及 Google Classroom之 作業指派功能 |
課室表現及線上評量 課室表現及線上評量
操作式評量 | ||||
總結階段 | |||||||
總結性評量 1.連結Quizlet【最後的晚餐】,進行測試單元為回家作業,完成於Google Classroom 平台回覆成績。 2.連結密室逃脫Holiyo【我愛文藝復興】,進行通關測試為回家作業,可分組討論完成於Google Classroom 平台回覆過關密碼。
| 15分 | Quizlet自製題目 Holiyo 密室逃脫 自製題目
| 線上評量 | ||||
本單元課程透過分組合作學習、遊戲中學、探索資訊學習、數位線上評量等,讓學生理解「文藝復興」歷史及藝術家,同時對相關的藝術作品,包含畫作、雕塑及建築風格都有明確深廣認知,且對於遊戲競賽和測量人體比例的體驗學習,也收到很好成效。對於本課程,有以下幾項省思及回饋:
一、從態度習慣提醒學生的自主學習
從課堂教學進行中,看到學生對於現代科技確實有過分依賴及使用態度的問題,未來運用科技教育融入自主學習是絕對必要的,所以建議積極建立學生使用3C產品的良好習慣,提醒學生在實踐自主學習中,妥善管理時間分配、善用電腦資訊科技、資訊網路倫理及法律規範之重要性等。養成學生的自律自主學習,能做好自我的約束,在自主學習中不至於產生偏差行為,達到真正學習的目的。
二、跨領域的學習內容融入生活情境
這種跨領域學習方式運用於教學,可借重整合更多教學經驗,取得更寶貴、創新的方式,來提升教學成效。在課程設計的過程中,與各領域老師事前備課、事後議課進行討論合作,對教學與評量提供意見,過程中不斷修正,使內容能夠更臻於完善。課程進行中發現學生對於人體的黃金比例測量,相對更有興趣並且主動,原因是和自己及同學切身相關。所以建議利用多樣相關的學習活動,並且融入生活情境,更可帶動學生自主學習動機。
三、資訊科技融入教學創新
公開觀課老師反映以行動搭配載具方式帶動學生的學習興趣,利用智慧教室設備,使用各種教學遊戲相關平台,學生在分組討論與競賽搶答都更專注投入,尤其是運用Wordwall遊戲作為競賽,學生為求提升排名不斷努力反覆學習,過程中除了增加與老師互動,又可直接於線上驗收學生的學習成果,非常方便。學生回饋表示,在遊戲進行中,不知不覺就把內容都記起來了,回家作業也是以玩遊戲的心情去完成,輕鬆的遊戲排名取代書面學習單及作業本,學習變得更輕鬆有趣了。。
創刊日:100 年 6 月 10 日
發行人:教育局局長
出版者:臺中市政府教育局
地址:42007 臺中市豐原區陽明街 36 號
電話:04-2228-9111(代表號)
臺中市教育電子報自民國 100 年 6 月起,每月 10 日發行一期,為教育夥伴提供更快速便捷與寬廣詳實之教育資訊 ,歡迎各界關心教育訊息之舊雨新知,上網免費訂閱,並請廣為推廣宣傳。
蔣偉民局長
蘇美麗科長
課程教學科王柏鈞股長、王琬璇老師;南屯區永春國小蕭俊勇校長、王清峰主任
教育領航:西屯區上石國小劉益嘉校長、黃蕙蒨組長;北區太平國小曾娉妍校長、陳奕蓁主任、游淑淳組長;
教育動態:中區光復國小張毅宏校長、蔡牧耕主任、林靜鶯組長;東勢區新盛國小譚至皙校長、李曉玲主任;
校園風情:北勢國中林宏泰校長、劉芳如主任;西屯區東海國小林筆藝校長、張凱棠主任、楊琮渝老師;
人物特寫:后里區月眉國小廖曉柔校長、楊秀停主任;大里區大元國小張曡今校長、王怡月組長;
焦點話題:清水國中曾育宗校長、洪嘉祥主任、王詠婕組長;東區樂業國小吳桂芬校長;
教學錦囊:四箴國中林瓊惠校長、董家琳組長;大里區益民國小洪翠芬校長、吳相儒主任;
教育夥伴:西區忠信國小黃美樺校長、葉俞潔主任;北區立人國小廖子成校長、簡鳳瑩主任;
書香共聞:大甲區順天國小陳素萍校長、顏淑菁主任;大雅區三和國小何昭伶校長、陳怡閔主任;
行政組:南屯區永春國小蕭俊勇校長、王清峰主任;
網路服務:課程教學科黃晉恩股長;