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科技×STEAM 學扶大躍進

大肚區永順國小張鈞凱主任 08/05/2024 833 點閱

  「主任!這次的學習扶助班好好玩喔!」「老師!下一節課還會用平板上課嗎?」學生的聲音此起彼落,回響在永順國小學習扶助班的課堂中,這是此前未曾有過的情形。看到學生專注的神情以及投入課程的態度,老師們感受到了莫大的成就感。

  科技日新月異,如何應用於教學也成了現在教育的重要課題之一。永順國小的智高積木課程在近幾年的推動下已逐漸步上軌道,今年更是結合了STEAM教育,搭配科技推動創客課程。隨著3D列印機、雷射雕刻機、木工機具、熱轉印機以及藝術裁縫機的引進,我們結合社會、自然及資訊領域,設計出1至6年級循序漸進的創客課程,不僅學生覺得課程變得有趣,教師也因學生的正向反饋而更加投入課程設計、教學研習及教學機具的操作。

  永順國小將STEAM精神運用在學習扶助上,讓學習扶助的教學內容生動了起來,以下是我們的課程規劃:

一、平板融入教學

  鑑於學習扶助學生的學習興趣較低,我們將平板融入教學視為首要任務,讓每位學生均有個人使用的平板,同時加入線上學習平台Google Classroom、因材網、均一教育平台及PaGamO,這些平台提供了豐富的教學資源和工具,不僅提升學生的學習興趣,更讓他們能夠參與討論及完成作業,協助教師及時評估學生的學習成效。

二、個性化學習

  利用人工智慧(AI)、大數據分析技術以及學習扶助科技化平台的資料,根據學生的學習盲點,為每個學生制定個別化的學習課程,提升學習扶助課程的效率。

三、即時反饋系統

  課程評量時,我們透過即時反饋系統,使用互動式電子白板搭配即時測驗工具Kahoot!、Quizizz,讓教師能即時了解學生的學習狀況,也能激發學生的學習興趣。

四、STEAM課程及桌遊的加入

  除了運用科技讓平時的課程變得有效率,同時我們更在寒、暑假的學習扶助班加入STEAM課程與桌遊,讓課程不再枯燥乏味。創意與實作的課程不僅讓學生更加投入學習,同時讓學生找到自身的亮點,增強他們的學習興趣、成就感及自信心。

每位學生均有個人學習專用的平板(圖片1)
每位學生均有個人學習專用的平板
均一平台為每個學生制定個別化的學習課程(圖片2)
均一平台為每個學生制定個別化的學習課程
積木課程深獲學生喜愛(圖片3)
積木課程深獲學生喜愛
桌遊讓課程不再枯燥乏味(圖片4)
桌遊讓課程不再枯燥乏味

  永順國小的學習扶助班在通過上述課程實施及科技融入教學後,取得了以下成果:

一、學習參與度增加

  通過在線學習平台的統計,學生的課堂參與度有明顯提升。學生回饋單(如下表)也顯示,學生對科技工具的使用使他們更有學習的意願,有助於提高他們的學習動力。

學生問卷回饋
項    目滿意度
1.平板融入課程可以探索與發現知識,讓我感到學習更有樂趣。95%
2.STEAM課程可以自行設計與使用科技產品,讓我感到課程更有樂趣。82%
3線上學習平台可以自主尋找問題的解決方法,讓我覺得解決問題的能力提升了。89%
4.STEAM課程可以自己動手完成作品,讓我感到有成就感。83%
5.比起單純聽老師講課,我更喜歡平板使用自主學習。86%
6.這學期的課程,讓我的學習成績上有進步。80%

二、學生成績提升

  今年4月中旬適逢永順國小學習扶助到校輔導,學生進行學習成效測驗(如下表),國語未通過率由21.3%進步至11.62%,數學未通過率由34%進步至22.41%,英語未通過率由16.9%進步至15.82%,足見科技輔助幫助學生提高了學習效果。

學習扶助篩選測驗未通過率統計表
 國語數學英語
109學年度未通過率21.3%34.0%16.9%
111學年度未通過率11.62%22.41%15.82%
111學年度縣市未通過率13.165%22.08%15.52%

  通過上述的經驗分享,我們發現科技應用於教育無疑是促進學生學習的利器。通過線上學習平台、個性化學習、即時反饋系統,我們能及早、即時對需要協助的孩子提供學習扶助,確保每個學生不會被落下。我們將繼續探索並善用科技,為學生創造更好的學習環境,提升整體教育質量,縮減學生間的學力差距,造福更多學習弱勢的孩子。

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