從手機遊戲看現實與虛擬的跨域學習
潭子區潭子國小戴正彥老師
10/09/2019
筆者將教室當作田野,參與學生在網路遊戲《傳說對決》中的對戰,S則是筆者觀察的主角。 相較在網路上的連線,S與其他學生顯然更喜歡在學校進行對戰,對他們來說,能夠面對面、聚在一起玩遊戲要比透過語音溝通來得更有趣味。教室不大,但他們仍會要求同一隊的玩家聚集在一起,分組前依據個人在遊戲中的表現進行協商,盡量讓兩方實力平衡,但其中也能看見玩家間關係的遠近 、能力的認可。 除此之外,遊戲中的合作也延伸至學習層面。為了爭取更多遊戲時間,他們會更積極的尋求同儕的協助,包括功課、測驗或寫作等作業,當然也包括各種應對班級或學校事務的技巧,他們在網路遊戲中所需的合作不僅應用於線下生活,遊戲中的邏輯也在生活中被加強。遊戲中,為了搶先對手購買到所需裝備,必須透過擊殺「野怪」等大型地圖物件(打野)來增加個人及團體的「經濟」,因此,對於S所擅長的「打野」角色,他便十分強調工具